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武林群侠传是群侠传系列的第二部游戏,本游戏不同于国产的RPG武侠类游戏,而是偏向于养成类型的,玩家可以在游戏中挖矿、钓鱼、打猎、学习茶艺等等,提升各种生存技能,另外你还需要培养各种武功以及十八般武器等,游戏的结局也会因为你跟角色的好感度等不同而有不同的结局,游戏的设定很开放。下面是武林群侠传新手完美攻略。
1、初涉江湖
关于后期的回合分配: 由于本攻略节完美养成后还富裕8个回合,后期对回合的使用有2种优化线路,为了照顾走不同路线的朋友,攻略采用的其实不是我想选择的路线、2种都列出来,让大家自己选择。
本攻略砍掉无关的小事件8个,外加老胡教你打造兵器事件4个,凑起20个回合,分配给内功18个回合,让易筋经和东方宝典熟练全部100(3个100的心法对伤害有加成 40%)触发最后要走天王路线的森林遇大妈(乾达婆)事件,并给天王路线最后留一个回合(天王路线少一个养成回合),天王路线真是烂尾的体现,大地图都不让去。
第2种:其实我强烈推荐的,只砍掉师傅初碰到酒鬼这个最没存在感的事件,凑起9个回合,让东方熟练到100,这个方案就是茶版攻略的最终优化版,只是茶的回合没优化好,不够。
友好度:本攻略厨艺在不影响拿称号的前提下,已优化到最小回合,加上你下厨加友好的数是个随机值,可能最后导致2个师兄有人友好不到100,(小几率)需要多付出回合学绝艺,下厨的时候注意下友好度的提升。
心情:心情最高点的时候,养成的很多技艺效果最佳(一样会波动,初了我在学破虏令的时候利用七夕的事件调整外其他时刻请通过S/L基本保持在大笑心情,当然加心情的事件很多,猴子、学画,但都是需要S/L的事件,我不推荐把他们分开做,选择S/L并靠过节和小事件维持最好。
酒仙和猴子:分别只用2回合和6回合,请S/L 酒仙划拳赢他会加友好(到界限回教你武工)加的友好随魅力值波动(魅力越高波动值越大,并且初始友好高)初期魅力选择下,19-30回合都可能,请用2回合完成,猴子4回合都要碰到陪他聊天选择,后2回合S/L拿到刀法和棍子。
初期打杂分配:选择6回合下厨,9回合磨墨,10回合心法,厨艺务必到68。
书法和绘画务必到43/40,不够请S/L,一点都不能少。
关于七贤:医用最少回合学到炼药(包括毒包事件)以后不用理他。
棋只学到教你暗器,后面11回合不用理他,自己下棋9回合拿称号。
丹青严格按照40-49-57-64-70-75-80-85-91-96 没有到的请S/L,一点都不能少。
七夕:第三年的七夕务必不能泡到姑娘
基本就想到这么多需要格外关注的事件 还有很多小事件会随攻略展开慢慢提到
本版攻略题目很明确,初涉江湖,讲的就是你初始洛阳的事件,其实这个真的实在很没存在感。
开始正文
首先我们需要说说完美的定义
所有重要情节都不放过(当然我前面说过了,你也可以不放过所有情节,随你选择)、所有姑娘要追到手、所有称号都拿到手(刀剑棍只能拿2)、所有能学的武工都要学到手、所有能学的绝技都要学到手、全属性100。这个就不用说了,肯定的。
养成结束的时候达成以上目标,就称之完美。
本攻略就是指导这类dan疼人士在不断的S/L中前进的题材!
初始洛阳是一个很重要 却有很烦躁的过程 基本处处都需要你S/L,千里之行始于足下。做到一个完美的初始洛阳行是必须的,首先来看看有那些地方需要你关注。
1、赚钱
你在结束洛阳的时候能拿到多少钱直接关系到你的初始悟性,公式为:全属性/25+全资金/700+10(已经拥有的)=初始悟性值
那么我们怎么赚钱最好呢?
挖矿毫无疑问是首选,原因很简单打猎和钓鱼的赚钱效率很低,只有采药和挖矿可以帮你赚到大量的钱,可是采药成都有的是大把时间让你采,挖矿也就洛阳这次了,不要错过。
2、事件给你带来的回报
第一次洛阳有非常多的事件给你做,回报的属性就是你打下的基础
都有那些事情呢:
琴艺:+10 白马寺听先音弹琴化解开争执
棋艺:+15 阻止小偷后可以向阿德学棋 在房间内说话完后不要出去接续说话 回答弃子争先
书法:+22 和微之对诗 在游戏开始记的给画摊的老板说话 回答完后找老板要临摹送给微之绘画:+10 恩,就是拿扇子那个白痴,和他对话
眼功:+18 齐老爹连续赢3次 然后围官群众里有一个孩子 在他伸手和他对话 阻止他偷东西
医术:+5 记的开始去药铺对话一次
悟性:+10 白马寺有一个孩子 和他猜谜 12345的顺序一直回答
厨艺:+50 学2道菜外加午时帮小白定菜以后 每回合结束可以回来听二厨讲话,加到50
花卉:+10 就是洛阳郊区那个拿“粪勺”的家伙
茶道:+20 茶馆每喝一次新茶 有个八卦记者会一直给你唠叨
打猎:+15 赌馆帮李三赢钱,然后这个乌龟会龟速走到森林那,和他对话
铁匠:+10 乌龟走到森林后 一瘸子会以更慢的速度走到矿洞 和他对话
钓鱼:+15 酒馆买“寂寞”酒 送给郊外屋子里一老头
鉴定:+X 多买新东西 比如采药前先把药店买一遍 古董店老头和末期那个白痴书生的话
饮酒:+X 酒店喝酒
硬功:+2 喝“寂寞”酒所得
洛阳的时候记的把以上的事情都做了
3、烧香
这个可以选择给你加非常重要的值 比较有用的就2个 运气或者魅力
别犹豫了,想完美养成必须魅力 他会帮你在养成期间节省很多回合
运气是浮云,我们有S/L
1次洛阳的时候你拥有34个回合,牢记这个数字,每一个回合都非常珍贵。
你每打猎、挖矿、采药、赌博(29次)一次就减少一个回合、
当然你要是蛋疼的站在城里不动,随时间流逝,也会减少回合,不明显而已。
所以记的做事要快,怎么分配比较合理呢?
赌博赢大与等于200次 并且输150以下,可以拿称号 ,由于赌博就只能1入 2入洛阳来做,所以这里一定需要投入多少回合呢,
我建议10次,因为你肯S/L的话,10次是直接可以完成这一目标的,或者11次完成也可以,另外留一次给2入洛阳留,10次的话,你需要平均每次 20胜9负,多S/L还是可以的。
学会打铁1回合
采药1个回合小白事件需要黄精
打猎最少2个回合,在有挖矿挖到射雕弩的情况下2回合可以猎到熊,卖熊掌可以帮你在经历上加一笔。
采矿13个回合比较好,因为基本12个回合就可以让你铁匠100,为了防止意外预留一个回合。
钓鱼7个回合,还用说么。。只剩7个了,都给钓鱼吧 多钓点神鱼
所以最终是13挖+7钓+1采+1打铁+2打猎+10赌博
我这里记录了当时自己的一点数据,贴出来,大家参考数据有差别是很正常的。
还有,我没用任何东西,包括变速。
挖矿:
宝藏有绿漪琴,牡丹花,古藤杯, 漆衣陶钵,青釉羊首壶,龙泉青釉壶,水晶棋具,伯远帖,肚痛帖, 射雕弩,墨竹,泼墨仙人
但是钱,伯远帖,肚痛帖, 射雕弩, 墨竹,泼墨仙人这6样才是有用的东西。
尽量收集吧,后3样一定要拿到 字帖也最好收集一个吧!
铁匠 硬功 眼功 宝藏
0、10 0 10 X
1、29 11 28 3700+1100
2、39 19 35 2500+?!?!
3、45 22 39 射雕弩
4、52 27 44 2900+2800
5、59 32 49 2500+伯远帖
6、66 36 53 1700+龙泉青釉壶
7、73 41 59 2900+3200+1000(LUCK)
8、80 44 63 绿漪琴+2500
9、87 50 70 1600+2100+漆衣陶钵
10、93 53 74 墨竹
11、96 55 76 泼墨仙人
12、100 59 80 3100+2400
12回合达到目标 但是我感觉钱不够 又挖了一个回合 13回合的数据当时没记录。
顺便一说,没运气加成挖矿很蛋疼,自己去试吧。
钓鱼:
1、4虹鱼 6鲤鱼
2、4虹鱼 8鲤鱼
3、4虹鱼 9鲤鱼
4、4虹鱼 7鲤鱼
5、4虹鱼 2神鱼(开始换到3.0)
6、6神鱼
7、6神鱼
钓鱼需要说的就是虹鱼你一条也不要跑 初期买10个红虫 用完后6个虹鱼卖了,大婶再送你10个红虫,一个完成任务 为平坦风险 把20条虹鱼 平均分配到5个回合好。。每个回合掉的越多越容易碰到跑鱼
前4回合用2.0 2.0的鱼难钓 但是时间长,够你钓很多鱼 初次先钓鲤 技能够20钓虹鱼
第5回合开始就可以掉神鱼了(技能60) 换成3.0 2.0掉神鱼过于蛋疼
我这里钓神鱼结果不理想,虽然初期技能不高,没好鱼竿 但是7-8还是可以的
我烦躁了,不想S/L了,随便钓的
采药:
1回合 采到黄精
需要说明的采药加技能不是靠数量,是质量。
从左到右
只有1格的药算4分
只有2格的药算3分
只有3格的药算2分
只有4格的药算1分
什么药拥有几个格子是随即的,分越高,经验越多,加技能的越多,所以从左到右每个格子压1点最好。
我们这里只用一个回合,采到黄精为目标。
打猎:
2回合 猎到熊 一顶要在挖到射雕弩 并且完成李三事件 和他对话直接开始打猎(+15点技能)330分是界限,超过可以让你的猎物翻倍,当然给的经验也加。
31技能后可以出现熊 有可能2回合做不到,多S/L
赌博:
1、20胜9负 耳功-11
2、20胜9负 耳功-15
3、20胜9负 耳功-19
4、20胜9负 耳功-22
5、23胜6负 耳功-25
6、19胜11负 耳功-27
7、20胜9负 耳功-30
8、20胜9负 耳功-31
9、19胜11负 耳功-33
10、20胜9负 耳功-34
需要说明的是,你帮李三的那次,不计时间,并且结果不计入拿称号的次数中
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