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为了给小学生科普知识,这些游戏公司操碎了心,竟然教玩家造火箭!

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发表于 2021-4-14 08:23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式


大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
前不久,知名古生物学家邢立达在微博中证实,《集合啦!动物森友会》里的粪化石是有科学依据的;随后更多学者陆续证实,动森中存在更多可供挖掘的科普知识。



任天堂从没把动森只当一款游戏看,他们坚持在快乐玩家的同时寓教于乐!无独有偶,游戏界不乏一些厂商,为了在游戏中教小学生知识,简直是操碎了心……



《我的世界》:不惜创造一个新世界
没有人比我更懂教育,《我的世界》如是说!微软不惜将一个定制版本改名为《我的世界》教育版,特供给学校。
不惜创造一个新世界,用直观的方式教会学生创造,在游戏世界里教授各门各科的知识,比如物理、数学、化学、工学等等……



为了高度定制这样一个版本,微软允许教师扮演NPC,甚至拥有拒绝方块(不可拆卸)的使用权限,限制学生乱跑!
目前已经有100多个国家使用《我的世界》作为教学工具,《我的世界》教育版去年也走进了中国课堂。



最近新冠疫情蔓延世界,甚至还有国外的小学生在《我的世界》参加了毕业典礼,搞教育,微软是认真的!



《坎巴拉太空计划》:好好学习长大去造火箭
你敢信玩家玩了《坎巴拉太空计划》,长大后真的能造出火箭,这游戏还就真那么神奇!
这游戏的物理引擎非常逼真,对受力、推重比、燃料、稳定性、安全性都还原了到了接近现实的地步……



美国的中学老师都把这个游戏作为作业布置给学生,让他们从游戏中感悟趣味,从而爱上科学!
国内也有玩家,因为喜欢玩《坎巴拉太空计划》,对飞行棋感了兴趣,最终被西北工业大学航天航空专业录取,走上了一条造火箭的道路!



《榫卯》:讲述连中国人都不知道的中国文化
外国游戏厂都寓教于乐,中国也得有人,腾讯成了国内的这个出头鸟,并在两年前发布了一堆国风功能性游戏:《榫卯》、《折扇》、《纸境奇缘》!



其中《榫卯》玩家好评最多,不是因为别的,是因为这游戏将中国人都不知道的中国传统文化摆到了世界之前……
而这文化就是“榫卯”,也就是“机关术”,在国内算得上是冷知识,而《榫卯》就用游戏的形式将这个技术呈现出来!



为了让中国的下一代记住传统文化,腾讯真的是费尽了心!
《自我性赖》:一群中学生做的性教育游戏
上述几款游戏毕竟都是大公司做的,而《自我性赖》则是由几个业余的中学生完成的的“性教育”游戏……



虽然是“性教育”游戏,但游戏却一点都不涩情,游戏的一切都很简陋,堪称低配版的《超级情圣》!
几个学生全程尬演,关键场面全靠脑补YY,每次做完选择还会有人念诗,不对,是念教材!



即使如此,这个游戏还是打动了很多人,毕竟这游戏完全由几个中学生完成,而且填补的性教育这块国产教育的空白,小弟也忍不住给他们点个赞!



小弟有话说:在教育界也有一种STEAM教育法,简而言之,就是让你的孩子打开电脑上的Steam(误)……



一个正惊问题:你因为某款游戏爱上过学习吗?
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