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《无主之地2》改枪教程

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发表于 2021-9-28 17:13:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
第 39 页 总结
1是刺刀,2是准确,3暴击,4稳定,5弹夹,6射速,7伤害
帮大家总结下,因为东西比较多
Body(枪身) Grip(枪握) Barrel(枪管) Sight(瞄准镜) Stock(枪托)Elemental(元素) Accessory(配件)
对白 绿 紫 紫红枪参数有影响的有Body,Grip, Barrel,Elemental,Accessory属性
紫红有单独的Body,软件里对应英文是Alien
对传奇和任务枪有参数影响的只有Grip,Elemental,Accessory这3个属性,Stock只对火箭筒参数有影响
Body,Barrel,Sight,Stock对造型影响
1.Grip中伤害最大的是Jakobs
引用一代的广告语:要开一枪以上打死的那你用的就不是Jakobs!(好像马库斯也说过,忘了)
但其他属性不会高,毕竟要平衡
2.Accessory里 _Damage这个后缀加攻
其他就这几个:刺刀,准确,暴击,稳定,弹夹,射速,多倍攻击(X1-17?)但耗弹
但鱼和熊掌不能兼得(至少现在?)
所以各取所好吧,没有最好的只有最适合你的
 Part3 热门物品
Relic
Theta选项是物品质量越高越好
Stockpile的 Effect 对应枪类
Effec1=assault rifle Effec2=SMG Effec3=Pistol Effec4=lanncher Effec5=shotgun Effec6=Snipe Effec7=grenade
(这两图只是示意,正确参数看上)



Allegiance的 Effect
表格中效果2个效果一样的说明要一起用才有效,各别厂一个对应一样,其余都是一双
还有个规律没总结出来,如果消失了说明红色部分不对,一共有D E F 三个值总有一个是对的






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