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笑傲江湖ol唐门游戏心得

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发表于 2021-10-8 17:08:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
笑傲江湖ol开启公测以后,很多玩家都体验到了这款游戏的魅力,不过对于大部分玩家都是选的比较热门的门派,导致游戏门派分布不均,唐门就是一个比较冷门的派系,下面是玩家心得。
唐门游戏心得
第一,唐门属于远程职业,所以很脆,而且是少数几个不能加血的门派之一。现在我一身40英雄令换的加三,武器加四的装备,帮派加持,称号等等全部洗的加外功的,外功勉强6000往上,但是血量才1W6,同等级条件下很多门派在血量方面已经完爆唐门。而且值得一提的是,唐门的DPS绝对在游戏里算不上第一梯队,衡山华山等可以完爆唐门。也就是说官网介绍的点杀脆皮,起码在现阶段是不能实现的。所以据我个人分析,唐门属于后期职业,在前期攻击血量防御普遍相差不大的情况下,唐门的外功优势无法凸显。
第二,虽然唐门在第一点里说的在现阶段的实力较差,但是其自身的有点还是很明显的(这里不得不说笑傲的平衡系统做的真还不错,只有最菜的玩家,没有最菜的门派)。优点一唐门具有很多超远程的攻击技能,更有加特林,九子连环等瞬间输出技,在抢怪等等方面还是有一定优势,PK中靠风骚的走位也可以猥琐下去。优点二唐门的控制技能,远的有爆头,就那个百步穿杨(附加爆头也就是眩晕效果),还有飞镖可以绑人。较近的有鹰击长空,而且还差不多是一个群晕技能,输出也是比较可观的,这就决定唐门是个可远可近的门派,只要你不手残浪费技能CD,配上一点闪躲意识,唐门是比较难被其他门派近身的。优点三具有比较高输出的群攻技能,但是这个技能是站桩的,而且不带硬直效果,最恶心的是自己不能主动打断,所以在群怪中是个很不错的技能,但是在PK里是个百分百的鸡肋技能。
第三,关于唐门三套技能的组合,今天下45英雄,遇到一唐门哥们始终用的那个次二元的火炮,尤其是那个烧火的技能,顿时蛋疼菊花紧,所以在看这部分时请还不会用自创的武学的筒子先按K配合一套武学。回归正题,60级之前只有6个格子,加上Q一起七个,楼主现在由于练级PK要两不误,所以放的技能都是输出型,具体如下,一号是爆头,二号是飞镖绑人,三号是九子,四号是加特林也就是暴雨梨花,五号是鹰击长空,六号是雄鹰袭兔,Q是那个后退的技能,打怪时把二号换成那个站桩技能(由于楼主从来不记技能名字,所以全用形容,如果看不懂就点右上角的叉),这一套组合优点是机动性比较强,可以时刻移动,可以瞬间输出,可以控,可以跑。
第四,关于唐门的PK问题,唐门既然是脆皮远攻那么就一定要懂得和人拉开距离,根据这几天竞技场的经验,大部分门派最多都只有两个突进技能,也就是能瞬间进你身的,所以这就要求要有比较好的操作意识,只要不被控,有体力你就可以玩消耗战玩下去,注意爆头和鹰击长空的运用。另外只要控制住敌人,不要贪图那一点血量,拿加特林或者九子扫一下之后,要立马准备远离,也就是双击WASD中的任意,具体方向根据具体情况而定。反正原则就只有一个,一定要猥琐,但是猥琐也不是那么容易就可以练成的,意识感一定要强,对于一味站桩的建议不要玩唐门。
第五,关于唐门的熟悉选择,唐门三套技能都是外功加160%,内功加100%,因此追求外攻是首要选择,称号等等最好都带外攻的,追求极限输出,把输出当做最好的防御。在这里要提到的是,唐门在单挑中优势并不明显,群战中拿个加特林扫射的感觉你自己可以想象就不多说了。
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